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Funkenstrahlen

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XCode Crash beim Import von Localizations

April 14, 2016 · 1 min Lesezeit · Tags: Apple , Crash , i18n , Import , Localization , XCode

Ich hatte gerade massive Probleme beim Import von Localizations in eine App. XCode ist immer wieder abgeschmiert an verschiedenen Stellen des Imports. Der Import war unmöglich.

Was geholfen hat, war den Prozess direkt auf der Kommandozeile anzustoßen:

xcodebuild -importLocalizations -project Xenim.xcodeproj -localizationPath ~/Desktop/Xenim/de.xliff

Vielleicht hilft das ja dem ein oder anderen Verzweifelten da draußen, der vor dem selben Problem steht.


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Night Shift auf alten iOS Geräten

March 23, 2016 · 1 min Lesezeit · Tags: alt , Apple , Device , Display , Farbe , Flux , Installation , Mac , Nacht , Night , Shift , XCode

Ich habe mich lange auf Night Shift gefreut, das Apple mit iOS 9.3 eingebaut hat. Endlich passt sich die Displayfarbe der Tageszeit an, so wie ich das seit langem schon auf meinem Mac mit Flux eingerichtet habe.

Leider hat Apple beschlossen dieses Feature nicht für ältere (32 Bit) Geräte anzubieten. Technisch gibt es dafür keinen Grund. Abwertung älterer Produkte durch fehlende Softwarefeatures sind keine Neuigkeit bei Apple.

Glücklicherweise gibt es aber eine Möglichkeit sich selbst dieses Feature nachzurüsten. Ihr braucht:


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Apple Universum

December 14, 2012 · 2 min Lesezeit · Tags: Apple , Erfahrungen , iOS , MacOS , ObjectiveC , XCode

Seit ein paar Tagen schaue ich mir fremde Welten an. Entfernte Galaxien! Fremde Sterne! Nein, Scherz. Habt ihr aber bestimmt sowieso schon gemerkt.

Ich schaue mir stattdessen die Apfelseite der Softwarewelt an. Objective C, XCode, MacOS und iOS ist da auf dem Programm. Ich habe mich da am Anfang etwas schwer getan gutes Material zu finden mit dem man lernen kann. Es gibt da zum einen für die iOS-Entwicklung ein Buch, das mir von vielen empfohlen wurde: iOS Entwicklung - The Big Nerd Ranch Guide. Allerdings ist das eben ein Buch. Gerade bei XCode gibt es aber sehr viele Möglichkeiten bestimmte Funktionen direkt schon im InterfaceBuilder zu erreichen. Dort sind dann in diversen Untermenüs kleine Haken zu setzen oder Linien zu ziehen. Solche Aktionen in einem Buch mit Text und Bild abzubilden ist meist sehr umständlich und oft reicht die Beschreibung nicht aus und man verirrt sich dann doch in tausenden Optionen.


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© 2025 - Stefan Trauth