Vor knapp zwei Monaten habe ich die Xenim App im Appstore veröffentlicht. Seither ist einiges passiert!
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Ich bin seit einigen Monaten dabei zu lernen, wie ich Apps für iOS mit Swift bauen kann. Dazu gab es hier auch schon den ein oder anderen Blogpost.
Das erste ernsthafte App Projekt, das ich nun gestartet habe ist eine neue App für das Xenim Streaming Network zu bauen, da die aktuelle App nun aus dem App Store fällt und nicht weiter entwickelt wird.
Xenim hat auch einen Blogpost dazu:
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Vieles passiert heute in der Cloud. Warum nicht auch Gaming? Einige Anbieter haben schon versucht Cloud Gaming umzusetzen. Darunter recht bekannt: Onlive
Die machen jetzt allerdings wieder zu.
Sony has acquired important parts of OnLive. Due to the sale, all OnLive services were discontinued as of April 30, 2015.
Meine Vermutung: Die Zielgruppe hat gar nicht genügend Internet Bandbreite und Latenz, um einen derartigen Service zu nutzen.
Falls ihr aber zu den Glücklichen mit schnellerem Netz gehört (mehr als 30Mbit/s sollten es schon sein), dann gibt es Hoffnung.
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