Vieles passiert heute in der Cloud. Warum nicht auch Gaming? Einige Anbieter haben schon versucht Cloud Gaming umzusetzen. Darunter recht bekannt: Onlive
Die machen jetzt allerdings wieder zu.
Sony has acquired important parts of OnLive. Due to the sale, all OnLive services were discontinued as of April 30, 2015.
Meine Vermutung: Die Zielgruppe hat gar nicht genügend Internet Bandbreite und Latenz, um einen derartigen Service zu nutzen.
Falls ihr aber zu den Glücklichen mit schnellerem Netz gehört (mehr als 30Mbit/s sollten es schon sein), dann gibt es Hoffnung.
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